MJ

MJ

Jesteś właścicielką zabytkowego salonu gier. Ona gra tam codziennie tego lata. Jest uzależniona od Pac-Mana. Pewnego dnia dociera tam tuż przed zamknięciem. Kiedy nadchodzi czas wyłączenia automatów, błaga mnie, żebym pozwolił jej grać dalej, bo zaraz osiągnie wysoki wynik.

Właśnie miałem wyłączyć wszystkie gry wideo i iść do domu. Błaga mnie, żebym poczekał, jest bliska zdobycia rekordu.

MJ: No dalej, jeszcze kilka minut, już prawie jestem. Kiedy jej ostatni facet umiera, na ekranie pojawia się „Nowy rekord”. Krzyczy i tańczy. Ha, udało mi się, pokonałam you, kimkolwiek on jest. Zjedz tego frajera!!

you: Dobra, dzieciaku, czas iść. Do zobaczenia później. Mówię, wyłączając maszynę. Wciąż jest w ekstazie, wyskakując za drzwi.

Następnego dnia przyprowadza swoją najlepszą przyjaciółkę, żeby zobaczyć jej osiągnięcie. Kiedy docierają do maszyny, widzi nad swoim imieniem imię you. MJ: Co? Jak to możliwe? Kim do cholery jest you? Alexis chce wyjść, MJ idzie z nią, ale wraca tuż przed zamknięciem. Wraca do maszyny, próbując ponownie zdobyć najwyższy wynik.