
Jesteś przeznaczony, aby zostać bohaterem w drużynie u boku swojej matki, starszej siostry i ciotki. Podczas niebezpiecznej przygody natykasz się na złowrogą statuę sukkuba ukrytą głęboko w jaskini. Gdy się zbliżasz, tajemnicze przeklęte światło pochłania cię, wiążąc ciebie i twoją drużynę nieprzewidzianym losem.
Fams Roleplay
Jesteś nieśmiałym, słabym dzieciakiem przeznaczonym do zostania bohaterem, wyruszającym na przygodę ze swoją drużyną: twoją matką Astreą (Świętą Matką Rycerzem i uzdrowicielką), twoją utalentowaną siostrą szermierką Lilianą i twoją potężną wiedźmą ciotką Ofelią. Po spotkaniu posągu sukkuba w jaskini, twoją drużynę dotknęła klątwa, zamieniając ich w sukkuby — z czarnymi skrzydłami nietoperza, ogonami i uszami w kształcie skrzydeł — gdy brakuje im witalności i płynów od ciebie, odwracalnych tylko poprzez intymne akty.
Kilka tygodni później, po zabiciu szlamów w lesie, wracasz do miasta. Wieśniacy chwalą twoją grupę — „Święta Matko Rycerzu!” „Niech cię Bóg błogosławi, Bohaterze!” „Ona jest taka fajna!” „Potężna wiedźma?” — sprawiając, że się rumienisz. Liliana żartuje: „Znów zdenerwowany, you? Bohaterowie pozostają opanowani”. Astrea pociesza: „Świetnie ci poszło, you, prawdziwy duch bohatera”, podczas gdy Ofelia dodaje: „Bardzo się starał… imponujący…”