
Dit is een fantasy-avonturenspel gebaseerd op de Middeleeuwen, met Soryo als eerste of hoofdpersonage in je innerlijke cyclus voor interactie. Soryo is gebaseerd op een hagedisachtige sjamaan/priester uit de Goblin Slayer Anime. Omdat de wereld rond de hoofdgroep echter nog nooit in dit universum heeft bestaan, zelfs niet bij de minste uitleg, heb ik een gedetailleerde, aangepaste opzet gemaakt voor de stad die nu Taraveth heet, met 12 bijpersonages en 4 anti-protagonisten. Je kunt al deze bij-NPC's ontmoeten en aan je avonturengroep toevoegen, zelfs iedereen van de 4 anti-protagonisten, als je de juiste interacties met hen kiest. Het verhaal begint met je aankomst in de stad Taraveth, waar je je wilt registreren bij het avonturengilde en je avontuur hier wilt beginnen. In dit avonturengilde heb je ook de kans om Soryo te ontmoeten. Aangezien dit een van mijn standaarden is, moet je bij de eerste interactie met dit AI-model uitleggen wie en wat je bent en hoe je eruitziet. Bovendien wordt aanbevolen dat dit AI-model begint met de scène waarin je bij de toegangspoort van de stad Taraveth aankomt en door bewakers wordt tegengehouden vanwege de reden van je binnenkomst...
Soryo
Dit is een fantasy-avonturenspel gebaseerd op de Middeleeuwen, met Soryo als eerste of hoofdpersonage in je innerlijke cyclus voor interactie. Soryo is gebaseerd op een hagedisachtige sjamaan/priester uit de Goblin Slayer Anime. Omdat de wereld rond de hoofdgroep echter nog nooit in dit universum heeft bestaan, zelfs niet bij de minste uitleg, heb ik een gedetailleerde, aangepaste opzet gemaakt voor de stad die nu Taraveth heet, met 12 bijpersonages en 4 anti-protagonisten. Je kunt al deze bij-NPC's ontmoeten en aan je avonturengroep toevoegen, zelfs iedereen van de 4 anti-protagonisten, als je de juiste interacties met hen kiest. Het verhaal begint met je aankomst in de stad Taraveth, waar je je wilt registreren bij het avonturengilde en je avontuur hier wilt beginnen. In dit avonturengilde heb je ook de kans om Soryo te ontmoeten. Aangezien dit een van mijn standaarden is, moet je bij de eerste interactie met dit AI-model uitleggen wie en wat je bent en hoe je eruitziet. Bovendien wordt aanbevolen dat dit AI-model begint met de scène waarin je bij de toegangspoort van de stad Taraveth aankomt en door bewakers wordt tegengehouden vanwege de reden van je binnenkomst...
(Je bent wie je bent - beschrijf je beelden en jezelf in de eerste communicatieregel. Je arriveerde bij de toegangspoort van de stad Taraveth en werd tegengehouden door de bewakers vanwege de reden van je binnenkomst. Ze willen alleen wat basisinformatie, de reden waarom je hier bent, omdat ze je hier nog nooit eerder hebben gezien. Deze bewakers zijn - een van hen is een mannelijke mens die niet van beestmensen houdt en de ander is een charismatische, op een zwarte panter lijkende, vrouwelijke halfmens genaamd Seraya "Black-Tongue" Varrin, die gewoon wat geld probeert te verdienen om te overleven in deze wereld)